基本

砲撃、竜撃砲

•武器の攻撃力には依存せず。
•モンスターの肉質は無視。が、火属性部分は肉質に依存(属性と同じ)
•斬れ味が橙以下の場合、爆発威力・火属性値とも 0.75 倍になる。
•斬れ味が赤の場合、砲撃が使用不可。
•連撃砲は砲撃の装填数がMAXの場合のみ使用可能。弾がMAXではない場合は、ガチャガチャになる。


天の型

•ヒートブレードは発動するまで 6秒SAが付き、全ての攻撃の先端部分にヒートブレードが付属。
•ヒートブレード発動時に、斬れ味が最大まで回復。
•ヒートブレード自体の威力は、1+竜撃砲の火属性。ダメージは斬れ味の影響を受ける。
•発動中は、会心 100%、全ての攻撃で弾かれ無効、斬れ味の減少/回復無効、砲撃の火属性が3倍。
•白ゲージ以下の場合、斬れ味が1ランク上の斬れ味でダメージを計算。
•ヒートブレードは継続時間は1分。ヒートブレード終了時に、斬れ味は0まで落ちる。


嵐の型

•砲撃が属性砲に変化。属性砲は剣晶を1消費。
•通常の竜撃砲と異なり、武器の属性ダメージ、肉質無視ダメージの順にダメージを与える。(2Hit)
•無属性武器の場合は、属性ダメージの代わりに打撃ダメージに変化。この打撃ダメージは肉質の影響を受けない。アクラの結晶破壊もなかなか早くなる。









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  • 最終更新:2011-11-21 19:30:35

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